帝国重生模拟器融合了肉鸽极简三选一操作与文明系列元素,是一款模拟经营游戏。玩家将扮演一位伟大的君主,自公元元年起,着手于科技发展、政策制定、建筑建设、贤者招募、天灾抵御及入侵防御等事务。游戏中的每一次三选一决策都将带来丰富的乐趣与挑战,赋予玩家无尽可能。

游戏特色
1、人口
人口是游戏中的核心属性,国家存亡与之息息相关。随着人口增长,国家头衔逐步提升:从部落至城邦、王国、联邦,最终成为帝国。建筑与奇观的建设是提升人口的关键途径,然而,天灾、危机与入侵失败等情况可能导致人口大量流失。
2、六项国家属性
科学、政治、军事、宗教、商业、艺术,这六项属性直观反映国家综合实力。它们是国家发展的基础,也是后续事件发生的前提条件。提升这些属性的方法包括科技发展和史诗人物属性加成。
3、军团卡
军团卡是国家的战斗主力,每隔十年,玩家需使用军团卡抵御其他势力的入侵。若防御失败,国家领土和人口将遭受损失。
4、战术卡
战术卡可增强军团卡战斗力,玩家需在战斗中不断学习战术卡搭配与阵容构建,或参考高级玩家的攻略。
5、史诗人物
史诗人物为国家属性和军团卡战斗属性提供加成。由于其群体加成效果显著,对国家发展至关重要。然而,史诗人物并非永生,其效果将在百年后消失,除非是神话类史诗人物。
游戏攻略
1、创建国家时,玩家可携带一些卡牌作为初始助力。

2、准备工作完成后,点击开始进入游戏。

3、国家属性数值显示在上方,人口为零意味着国家灭亡。

4、国家资源储量和年产量在下方显示。

5、菜单栏供玩家查看可用卡牌和道具。

6、选择国家初始科技。

7、点击侧边栏问号,进入详细教程。

词条解读
乱阵=沉默-禁主动技能
隔绝=禁疗-禁恢复生命
暴走=狂暴-技能随机释放
动摇=麻痹-禁触发技能
缴械=缴械-禁普攻
免疫乱阵=免疫沉默
免疫隔绝=免疫禁疗
免疫暴走=免疫狂暴
免疫动摇=免疫麻痹
免疫缴械=免疫缴械
免疫所有控制=免疫所有控制
乱阵回合延长=沉默回合延长
隔绝回合延长=禁疗回合延长
混乱回合延长=狂暴回合延长
动摇回合延长=麻痹回合延长
缴械回合延长=缴械回合延长
乱阵回合缩短=沉默回合缩短
隔绝回合缩短=禁疗回合缩短
混乱回合缩短=狂暴回合缩短
动摇回合缩短=麻痹回合缩短
缴械回合缩短=缴械回合缩短
无敌=无敌
破盾=无视护盾
破格挡=无视闪避
破嘲讽=无视嘲讽
无视无敌=无视无敌
无视免死=无视免死
免疫破坏=免疫驱散buff
免死=受到致命伤害时强制保留一滴血
士气高涨=双重施法-主动技能释放两次
无法驱散=无法驱散buff
不屈=坚韧-限制受到的伤害
嘲讽=嘲讽-强制单体伤害目标变为自身
致命治疗=致命治疗-受到的治疗量变为伤害
溅射=分裂-单体伤害变群体伤害
免疫吸取=免疫吸血
盾=所有类型护盾,按护盾量抵消相应的所有类型的伤害量
镜=圣盾,一层圣盾免疫一次受到的伤害
补充效率提高=治疗效果提高-治疗加成
补充效率降低=治疗效果降低-治疗减成
盾抵抗率提高=护盾效果提高-护盾加成
盾抵抗率降低=护盾效果降低-护盾减成
主动战术概率提高=主动技能概率提高
主动战术概率降低=主动技能概率降低
触发战术概率提高=触发技能概率提高
触发战术概率降低=触发技能概率降低
增益延长=正面buff回合延长
增益缩短=正面buff回合缩短
减益延长=负面buff回合延长
减益缩短=负面buff回合缩短
冷却延长=技能CD延长
冷却缩短=技能CD缩短
持续救援=持续治疗
兵力上限=生命上限
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