救赎抉择正版,一款采用无缝地图技术的横版RPG动作游戏,以魔幻题材为背景,运用3D建模技术,呈现经典横版界面,复现黑魂风格,同时降低了对手机性能的要求。玩家将扮演一名武士,通过虚拟摇杆实现一键式动作释放,体验背刺、普攻、防御等多种战斗方式。游戏特色包括自由属性分配、独特的武器魔法及神术系统,以及可切换的状态与负重系统。击杀或协助NPC可获取隐藏BOSS的情报,揭开神秘事件的真相。游戏融入多种作战风格于场景之中,挑战蒙面将领,踏上救赎之路。
救赎抉择武器使用指南
玩家需站在法阵上,或直接点击整备,进入装备界面。

在装备道具界面,玩家可以查看已装备的武器道具。

查看装备栏时,可以参考以下布局:

第一行(红)为已装备的武器和盾牌,最后一格用于打开物品栏;第二行(黄)为已装备的法术;第三行(绿)为已装备的身体护具;第四行(蓝)为已装备的饰品,最后一格为项链;第五行(粉)为已装备的道具。点击空白格,查看可装备的武器和防具等,并检查使用需求,若玩家满足条件,即可进行装备。
游戏优势
1、采用虚拟摇杆操控方式,一键式释放技能,包括攻击、防御、跳跃、增速等动作;
2、继承经典即时战斗模式,沿途关卡充满各类敌人,玩家需灵活施展战斗组合技;
3、角色能力丰富多样,涵盖二段跳跃、重力逆转、空中疾驰、悬浮飞行等多种技能。
救赎抉择属性加点攻略
1、力量、敏捷:这两个属性专为武器设计,武器需求和加成都依赖它们,它们的作用是提高攻击力,加成值从S到E递减,无加成为N。
双刃剑仅依赖敏捷加成,因此主要加敏捷;宽刃剑则同时依赖力量和敏捷,两者均可加,但推荐以力量为主。
2、智力:为魔法提供专属加成,部分魔法对智力有需求。
小魔杖智力加成A,效果显著;伤害增益需要智力3点。
3、信仰:对魔法有加成或需求(见智力图);对神的道具也有加成;10信仰可开启二级商店,购买更多物品。
4、魔力:增加蓝条。
5、件力:增加血条。
6、耐力:增加绿条。
救赎抉择BOSS骨魔战斗策略
进入战斗场地,在第二块地毯前方,骨魔会进行冲刺和锤击(可弹反,使用长剑时,在其举锤瞬间即可弹反),有几率使用回旋锤,玩家需翻滚躲避。此阶段玩家大约可以攻击四次。接近BOSS时,距离极近,可能会后跳接无脑冲锋,玩家需在3到4个身位的距离内弹反。也可能接二连锤,操作方式相同。
对于飞锤,玩家应保持7到8个身位的距离,操作熟练的玩家可以在BOSS盾击结束后立即弹反,击晕2到3秒。如果不弹反,BOSS可能会接一个飞锤和冲锋,冲锋结束后通常会接飞锤,此时不易弹反。BOSS的大招(雾)判定范围到显示区域外4个身位左右,玩家只需滚动一次即可躲避。个人战斗策略是尽量拉近身位,触发冲锋,无脑弹反接三连击,运气好时弹一下飞锤,喝药,以及利用回旋锤后的1到2秒僵直时间补刀。
救赎抉择光神商店高级物品一览
武器:
兼首(太刀)、木棍(进阶双刃剑)、符文斧(可能是手斧的进阶)、巨铁锤、骑士剑(进阶重剑)、刃枪、战矛、木之握(单手剑)、铁之握(单手剑)、骷髅战旗(进阶旗杆)、羊头骨杖(进阶斩首斧头)、关刀(应为双刃剑进阶)。
游戏玩法
1、提供20余种武器与魔法道具;
2、结合上下攻击创造多样化连招效果,如追击、瞬移、击飞、破盾等;
3、包含弹反、背刺、闪避、防御、韧性、负重、属性衰减加成、质变系统及战技死亡掉落灵魂等设定,确保魂系游戏原味;
4、无缝衔接的大地图设计,无关卡限制,自由探索路径,支持另类通关方式;
5、NPC可对决或协助完成任务,解锁隐藏BOSS线索。
游戏亮点
1、展现骑士阵营的势不可挡,青春热血,荣耀征程,彰显骑士战斗风采;
2、多种战斗风格融入多样场景,完成冒险任务以获取装备;
3、战斗场面恢弘壮观,上帝视角俯瞰全局战斗画面;
4、解锁20多种趣味武器,助力玩家快速掌握战斗技巧;
5、武器装备需在战斗中解锁,获取后即可立即使用;
6、隐藏剧情与超级BOSS等待玩家探寻线索,展开激战。
游戏测评
1、游戏强调操作技巧,技能虽不华丽但清晰实用;
2、玩家需分析BOSS攻击模式及特点,寻找化解方法并展开反击;
3、在攻防转换中寻找击败BOSS的契机,3D横版动作战斗风格增添刺激感。















